Dyslexa
Belajar Membaca Tanpa Rasa Frustrasi dengan Dukungan Kecerdasan Buatan (AI)!
Dyslexa adalah game edukasi interaktif 2D yang dirancang secara khusus untuk membantu anak-anak penyandang disleksia (usia 6-12 tahun) dalam melatih kemampuan dasar membaca. Tidak seperti game edukasi biasa, Dyslexa hadir tanpa sistem Game Over mutlak, sehingga anak terbebas dari tekanan mental dan rasa frustrasi saat belajar.
Game ini berfokus pada melatih pemrosesan kognitif Fungsi Eksekutif, khususnya Memori Kerja (Working Memory), melalui pendekatan multisensori yang menargetkan Aspek Visual dan Aspek Fonologis.
โจ FITUR UTAMA:
- ๐๏ธ Pelatihan Aspek Visual: Melatih pengenalan huruf (Letter Recognition) untuk membedakan huruf yang sering terbalik (seperti b-d, p-q) dan melatih kesadaran spasi (Spacing Awareness) untuk pemisahan teks.
- ๐ Pelatihan Aspek Fonologis: Melatih kemampuan menggabungkan bunyi suku kata (Blending) dan memisahkan bunyi (Segmenting).
- ๐จ Desain Ramah Disleksia (Dyslexia-Friendly): Menggunakan tipografi tebal (font LilitaOne) dengan ukuran masif, antarmuka yang sangat bersih (clean), serta lingkungan visual yang penuh warna dan bebas kekerasan.
- ๐ฃ๏ธ Panduan Audio: Dilengkapi dengan voice-over instruksi lisan manusia asli dan efek suara positif yang memandu anak di setiap langkahnya.
- ๐ Dasbor Pemantauan (Untuk Terapis & Orang Tua): Menyediakan fitur perekaman performa bermain anak yang objektif, yang dapat diekspor menjadi laporan berformat PDF atau CSV/Excel.
๐ค TEKNOLOGI AI SUPERIOR (Adaptive Difficulty)
Setiap anak disleksia memiliki kurva belajar yang unik. Oleh karena itu, Dyslexa ditenagai oleh mesin Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) menggunakan algoritma Machine Learning: Random Forest.
AI akan secara otomatis merekam 8 metrik performa anak (seperti tingkat akurasi, waktu respons, jumlah kesalahan visual, hingga penggunaan bantuan) secara real-time di latar belakang. Berdasarkan data tersebut, game akan menyesuaikan tingkat kesulitan secara dinamis (Dynamic Difficulty Adjustment). Jika anak kesulitan, game akan otomatis mempermudah level selanjutnya; jika anak mulai mahir, tantangan akan ditingkatkan secara proporsional.
Semua proses AI ini berjalan 100% Offline (On-Device) menggunakan ONNX Runtime, sehingga kelancaran bermain tidak akan pernah terganggu oleh koneksi internet!
๐ฑ SPESIFIKASI & KONTROL
- Platform: Android (Smartphone & Tablet).
- Orientasi: Landscape (Rasio 9:16).
- Sistem Minimum: Android 8.0 (Oreo), RAM 4 GB, Ruang Penyimpanan 300 MB.
- Kontrol: Sentuhan layar intuitif (Drag-and-Drop dan Tap).
Dyslexa: Solusi intervensi edukasi digital yang memfasilitasi anak untuk belajar membaca tanpa beban memori berlebih!
Peneliti: Saeful Rohman, S.Kom.
Pembimbing 1: Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom.
Pembimbing 2: Dede Husen, M.Kom.
| Published | 28 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Android |
| Author | SaefulRDevs |
| Genre | Educational |
| Tags | 2D, machine-learning, theraphy |
| Content | No generative AI was used |
Download
Install instructions
๐ฎ Cara Bermain / How to Play:
1. Main Langsung di Browser (PC / Laptop):
- Klik tombol "Run game" di bagian atas halaman ini.
- Game akan otomatis loading dan bisa langsung kamu mainkan tanpa perlu men-download apa pun!
- Catatan: Gunakan browser berbasis Chromium (seperti Google Chrome, Microsoft Edge, atau Opera) untuk performa terbaik.
2. Main di HP Android (Smarphone / Tablet):
- Scroll ke bagian Download, lalu unduh file
dyslexa_1.0.apk. - Setelah selesai di-download, buka file tersebut di HP kamu untuk menginstalnya.
- Jika muncul peringatan "Blocked by Play Protect" atau "Unknown Source", pilih "Install Anyway" (Izinkan instalasi dari sumber tidak dikenal).
- Buka game Dyslexa dan selamat bermain!







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.